Da ich ein ganz besonderer Fan von Rennspielen bin, ist hier einiges über das Action-Rennspiel Nice 2 zu finden. Hier können viele Add-On Autos, ein paar Skins und diverse Tools downgeloadet, angeschaut, durchgeschmökert werden oder was Sie auch immer machen wollen.
Sie kennen dieses Spiel noch nicht? Dann sollten Sie die Homepage von besuchen. Dort finden Sie Screenshots, die neusten Patches und vieles mehr.
Laden Sie sich für das Spiel neue Autos von hier herunter.
Laden Sie sich neue Wagentexturen herunter.
(hierzu wird das Texturtool von Synetic benötigt)
Hier finden Sie viele nützliche Programme für Nice 2.
Milkshape 3D | Mit diesem Tool können für
Nice 2 eigene Autos erstellt werden. Dieses Programm unterstützt das
OBJ-Dateiformat, dass zur weiterverarbeitung der Autos benötigt wird.
Eigentlich ist es für animierte Figuren gedacht, die in Spielen wie
Unreal Tournament, Quake oder Halflife zum Einsatz kommen. Unter dieser
Adresse kann es gefunden werden: http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ |
Headmax OBJ-Konverter Download |
Dieses Programm konvertiert
OBJ/Wavefront-Dateien in das Synetic-OIF-Dateiformat. Durch das Setzen
verschiedener Prefixe ist es möglich:
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Milkshape 3D Tutorial Download |
Dieses Tutorial entstand aus der
Notwendigkeit, eine deutsche Anleitung zum Auto- und Objektbau zu
erstellen, die auf die Besonderheiten bei Nice 2 eingeht. Es erklärt,
wie:
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Texturentpacker Download (ohne TIF-Formate) |
Der Texturentpacker decodiert die SYN-Dateien
der Fahrzeuge zu TGA-Dateien. So kann man eigene Texturen erstellen oder
heruntergeladene einsetzen. Es gibt auch eine Version, die alle Texturen
der Autos im TIF-Format enthält, was das Ändern erheblich erleichtert.
Da die Datei 2,58 MB groß ist, steht hier nur der Link zur Homepage von
Synetic. http://www.synetic.de |
Strecken | Auf dieser Seite finden Sie alles Rund
um's Streckenbauen. Dies ist allerdings eine umständliche Sache, da das
ganze Spiel in ein spezielles Verzeichnis installiert werden muss, damit
die neuen Strecken richtig funktionieren. Um Strecken bauen zu können,
wird zudem ein extra Editor für jedes Scenario gebraucht. Die Seite von
Autistic Cucoo's hat alles, was dazu gebraucht wird, mit einem
ausführlichen Tutorial. http://www.n2trackcentral.de (offline, aber verfügbar über http://web.archive.org) |