Hier finden Sie weitere phantastische Autos zu einem phantastischen Spiel von mit überwältigenden Strecken, die in riesengroßen Szenarien wie Australien, Nevada und Mexiko zu finden sind.
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Laden Sie sich für das Spiel neue Autos von hier herunter. |
Add-On Cars Dokumentation | Aufgrund der dringenden Notwendigkeit finden Sie hier Tipps und Hinweise, was beim Erstellen eines Add-On Cars für WorldRacing alles zu beachten ist. |
MBWR CarManager by Ortwin |
Ein kleines von mir geschriebenes Programm, mit dem Sie mit ein paar Mausklicks Ihre Add-On Cars verwalten können. Aufgrund von Userwünschen können Sie seit Version 1.2 auch Favoriten verwalten. Mit CarManager 1.3 lassen sich die Autos aktivieren, ohne sie vorher mit einem abgeschlossenen Rennen freizuschalten. Diese Version befindet sich allerdings noch in der Beta-Phase. Auf manchen PC's sind bestimmte DLL's nicht vorhanden, die der CarManager benötigt. Diese bekommen Sie hier. |
SYN Extractor by Krom |
Mit diesem Tool können Sie die SYN-Dateien einsehen und extrahieren. Sie sind notwendig, um an interne Daten zu gelangen. |
PTX-Tool by Krom |
Mit diesem Programm lassen sich bmp oder tga-Dateien mit Alpha-Kanal zu PTX-Dateien konvertieren, die das Spiel als Texturformat benötigt. |
Mesh Tool Kit by Krom |
Im Mesh Tool Kit sind schon mehrere Tools in einem Programm enthalten. Es kann mox-zu-lwo, col-zu-lwo und beide umgekehrt konvertieren. Des weiteren können die mtl-Dateien, in denen die Materialien des Wagens enthalten sind, leicht bearbeitet werden. Leider gibt es noch ein paar Bugs, die das Konvertieren etwas umständlich machen. |
EditCar by Krom |
Hiermit lassen sich die Fahreigenschaften und benutzerdefinierten Einstellungen eines Autos bearbeiten. |